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Fiche pratique - Bonclic - C-gagner
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marie17

Inscrit le: 15 Sep 2005 Messages: 230
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bikou

Inscrit le: 26 Nov 2005 Messages: 550 Localisation: St-Etienne
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Posté le: 11 Fév 2006 23:00 Sujet du message: |
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réglement
ARTICLE 1 : SOCIETE ORGANISATRICE
La Société COMEXPO Paris – Salon International de l’Agriculture S.A. à Directoire et Conseil de Surveillance au capital de 13 757 499 euros, ayant son siège social au 55 quai Alphonse Le Gallo BP 92107 Boulogne cedex - France, immatriculée au RCS de Nanterre sous le n°784 604 423) organise à l’occasion du Salon International de l’Agriculture 2006, qui se tiendra du 25 février au 05 mars 2006 à Paris Expo – Porte de Versailles, un jeu intitulé « Quiz Salon International de l’Agriculture 2006 » sur le site Internet :
http:// www.salon-agriculture.com du 06 février 2006 à 9h30 au 23 février 2006 inclus (23h59mn59sec.).
ARTICLE 2 : PARTICIPATIONS
Ce jeu, gratuit et sans obligation d’achat, est ouvert à toute personne physique majeure résidant en France métropolitaine (Corse comprise), possédant une adresse de messagerie électronique (e-mail) personnelle.
Sont exclus :
- le personnel de la Société COMEXPO PARIS ainsi que les membres de leur famille,
- le personnel de la Société TOUCHE ETOILE, prestataire de COMEXPO Paris pour l’organisation du jeu, ainsi que les membres de leur famille,
- les membres du personnel de la SCP Lefebvre Thierry, Huissier de Justice à Lille, 58 avenue du Peuple Belge - 59800 LILLE, de même que les membres de leur famille.
La participation au jeu entraîne l'acceptation pure et simple du présent règlement, en toutes ses dispositions, des règles de déontologie en vigueur sur Internet, ainsi que des lois et règlements applicables aux jeux en France.
Le non-respect des conditions de participation énoncées dans le règlement entraînera la nullité de la participation.
ARTICLE 3 : MODALITES D'INSCRIPTION ET DE PARTICIPATION
Le jeu est accessible exclusivement par le réseau Internet. Pour participer au jeu, il faut se rendre sur le site Internet : http://www.salon-agriculture.com et suivre les instructions.
Lors de sa première connexion, le participant doit s’enregistrer en remplissant le formulaire de la page "Inscription" sur le site du jeu en cliquant sur le lien « vous n’êtes pas encore inscrit » et cliquer sur le bouton " validez " pour répondre aux questions du quiz.
Le participant doit obligatoirement saisir tous les champs du formulaire nécessaires à son inscription (Champs obligatoires : Civilité, Nom, Prénom, Adresse e-mail, Mot de passe, Adresse postale, Code Postal, Ville, Numéro de téléphone, Age, Profession - Champ facultatif : Acceptation ou refus du participant de recevoir des informations provenant de Comexpo), puis cliquer sur le bouton " valider " pour répondre aux questions du quiz.
Il est rigoureusement interdit de jouer avec plusieurs adresses e-mail. Toute inscription incomplète ou inexacte ne sera pas prise en compte et entraînera la nullité de la participation au jeu.
Un seul participant peut jouer au sein d’un même foyer : même nom et/ou même adresse postale et/ou même adresse e-mail. Une seule participation par jour, par foyer sera retenue. Si un participant devait gagner avec plusieurs adresses différentes, seul le premier gain serait pris en compte.
Un seul gain peut être retenu, par participant, sur toute la durée du jeu. En cas de pluralité des gains, pour un même participant, seul le premier gain sera retenu.
En cas de pluralité de participations par foyer (même nom, même adresse) et par jour, seule la première participation sera retenue.
Le participant gagne la dotation prédéfinie dans la liste des Instants Gagnants
(voir l’article 6).
Le participant doit s’identifier en entrant son e-mail et son mot de passe pour accéder au jeu quiz Salon International de l’Agriculture 2006.
Au cours de chaque visite, le participant peut inviter un ami, en communiquant son adresse e-mail. Pour chaque invitation d’un ami, le participant reçoit alors le droit de tenter l’instant gagnant une nouvelle fois. S’il décide de ne pas inviter d’ami, il n’accède qu’à la tentative du premier instant gagnant.
Si le participant a formulé une réponse négative à la première question proposant des informations provenant de Comexpo, posée dans le formulaire d’inscription, cette question lui sera posée une seconde fois, après le premier accès à l’instant gagnant. Le participant aura une nouvelle fois le choix d’accepter ou de refuser de recevoir des informations de COMEXPO Paris.
Si le participant s’est déjà inscrit au jeu et a perdu son mot de passe, il doit s’identifier en entrant son e-mail. Son mot de passe lui sera alors envoyé par e-mail quelques instants plus tard.
A la fin du jeu, un email d’information de la clôture du jeu et de remerciement sera envoyé à tous les joueurs inscrits, à l’adresse mail communiquée à l’occasion du jeu.
ARTICLE 4 : ACCES ET DUREE
L'adresse du site de jeu est http://www.salon-agriculture.com. L'accès au jeu implique la présence du plug-in Flash™ dans le navigateur de l'utilisateur. Le joueur ne possédant pas ce plug-in et ne désirant pas le télécharger à partir de la page initiale qui l'y invite ne pourra accéder à ce jeu. L'accès au jeu se déroule de la façon suivante :
· Soit Flash™ est détecté dans le navigateur du participant lorsque celui-ci arrive sur le site du jeu ; il peut alors continuer.
· Soit Flash™ n'est pas détecté, et le participant est invité à cliquer sur un lien Macromédia France lançant le téléchargement gratuit. Une fois celui-ci réalisé, le participant peut continuer.
· Soit Flash™ n'est pas détecté, et le participant ne désire pas télécharger ce plug-in ; il ne peut pas participer au jeu.
ARTICLE 5 : PRINCIPE DU JEU PAR INSTANTS GAGNANTS - DESIGNATION DES GAGNANTS
Le jeu quiz Salon International de l’Agriculture 2006 est un jeu par « instant gagnant ouvert ».
Est appelé « instant gagnant », le jour et l’horaire (heure, minute, seconde du serveur en France), prédéfinis aléatoirement par la Société COMEXPO Paris en présence d’un huissier, qui déclenchent l’attribution de la dotation à laquelle l’instant gagnant correspond.
L’instant gagnant est dit « ouvert » car celui-ci reste disponible jusqu’à sa validation par un participant. Il est prévu 38 instants gagnants pour toute la durée du jeu, soit 4 instants gagnants le premier jour du jeu et 2 instants gagnants par jour pour les 17 jours suivants du jeu.
Le gagnant est celui qui, après s'être dûment inscrit, répond correctement aux 5 questions du quiz et est le premier à valider sa cinquième bonne réponse pendant un des instants gagnants préprogrammé informatiquement. La révélation de l'instant gagnant ou perdant se fait automatiquement par message électronique dès que le joueur a validé sa cinquième bonne réponse.
La participation au jeu est limitée à 1 seule candidature par joueur et par jour sur toute la durée du jeu (même nom, même prénom, même adresse e-mail). En cas d’infraction à cette règle, les participations suivantes seront considérées comme nulles, seule la première participation étant retenue. Ainsi, aucune dotation ne sera attribuée à un participant pour tout instant gagnant déclenché au-delà de la première participation dans la même journée (même nom et même prénom et même adresse postale et/ou même adresse e-mail).
ARTICLE 6 : DOTATIONS
Pour toute la durée du jeu, sont prévus
1. Un Week-end dans un centre VVF offert par notre partenaire Cuisine TV
un Week-end (soit de 2 nuits) valable pour 4 personnes dans un des centres VVF Vacances de votre choix. Offre valable pour un Week-end (2 nuits) en location, valable un an sur les destinations VVF Vacances en France, du catalogue officiel 2006, (hors transport, vacances scolaires 2006 et prestations complémentaires) dans la limite des places disponibles. Offre non rétroactive et non cumulable avec tout autre accord et réduction spécifique. Bon nominatif. Bon d’une valeur de 250 euros.
2. Offert par Ticketnet :
-1 Dîner Spectacle Star pour deux personnes d'une valeur de 268 € valable tous les soirs hors mardis et samedis au Paradis Latin. Les gagnants recevront à leur domicile un carton d'invitation personnalisé du Paradis Latin. Offre valable jusqu’au 31/10/2006.
-1 invitation pour 2 personnes (Adulte et/ou Enfant) pour un accès au Parc Astérix 1 jour, valable toute la saison (ré-ouverture le 08/04/06). Billet Adulte = 34 € / Billet Enfant = 24 €. Le ou la gagnante recevra à son domicile le bon d'invitation du Parc Astérix. Offre valable jusqu’au 15/10/2006.
3. Vingt invitations pour deux personnes pour le Salon International de l’Agriculture 2006
4. 15 invitations pour deux personnes pour la Foire de Paris 2006
Les dotations sont attribuées nominativement et ne peuvent être retirées que sur présentation d’une pièce d’identité par le gagnant en personne.
Ces lots sont aléatoirement répartis de la manière suivante :
- 4 instants gagnants le premier jour du jeu.
- 2 instants gagnants par jour pour les 17 jours suivants du jeu.
ARTICLE 7 : MODALITES D'ATTRIBUTION DES DOTATIONS
Les gagnants de chaque journée seront informés de leurs gains dans un délai de 24 heures, par e-mail à l’adresse de messagerie électronique qu’ils ont indiquée lors de leur inscription.
Cet e-mail informera les gagnants des modalités suivantes de retrait des gains :
-Le gagnant d’une carte d’invitation au Salon International de l’Agriculture 2006 doit se présenter au Parc des Expositions Porte de Versailles – Porte K, à la caisse d’entrée prévue à cet effet, au plus tard le 05 mars 2006 à 17h00. la dotation sera attribuée après comparaison avec la liste des gagnants et sur présentation d’une pièce d’identité.
-Les gagnants des autres dotations recevront leur lot par la poste, dans un délai de trente jours suivants le salon.
S’agissant des cartes d’invitation au Salon International de l’Agriculture 2006 : sans la présentation physique du gagnant dans les conditions mentionnées ci-dessus pour le retrait, le gagnant perd alors le bénéfice de sa dotation sans que la responsabilité de COMEXPO PARIS ne puisse être engagée. La dotation ne sera alors ni ré-attribuée, ni renvoyée et restera la propriété de COMEXPO PARIS.
Les participants autorisent toutes vérifications concernant leur identité et le lieu de résidence. Ces vérifications seront effectuées dans le strict respect de l’article 9 du Code Civil. Toutes indications d’identité ou d’adresse falsifiées, frauduleuses, fausses, mensongères, incorrectes ou inexactes entraînent l’élimination de la participation.
Les dotations ne pourront en aucun cas être reprises ou échangées contre leur valeur en espèce ou contre toute autre dotation.
Cependant, si elle l'estime nécessaire ou si les circonstances le justifient, la Société COMEXPO Paris se réserve la possibilité de substituer à tout moment aux dotations proposées d'autres lots d'une valeur équivalente.
Les gagnants autorisent la Société Organisatrice à utiliser leurs nom, prénom, adresse, ainsi que leur photographie, pour toute action publicitaire liée au présent jeu en France comme à l’étranger, sans limitation de durée, sans restriction ni réserve et sans que cela leur confère une rémunération, un droit ou un avantage quelconque, autre que l'attribution de leur lot, sous réserve de se prévaloir de l’article 10 du présent règlement.
Les informations communiquées sont destinées à la Société COMEXPO Paris. Elles lui permettent de communiquer aux candidats des informations sur ses manifestations. L'organisateur peut être amené à communiquer celles-ci à des tiers, sous réserve de se prévaloir de l’article 10 du présent règlement.
ARTICLE 8 : RESPONSABILITE
La Société COMEXPO Paris se réserve le droit d'écourter, de proroger, de modifier ou d'annuler le jeu si les circonstances l'exigent. Sa responsabilité ne pourrait être engagée de ce fait.
De même, la Société COMEXPO Paris ne sera pas tenue responsable de tout dysfonctionnement du réseau "Internet" empêchant le bon déroulement du jeu. La Société COMEXPO PARIS ne saurait davantage être tenue responsable au cas où un ou plusieurs participants ne pourraient parvenir à se connecter aux sites du jeu du fait de tout défaut technique ou de tout problème lié notamment à l'encombrement du réseau. La Société COMEXPO PARIS met tout en œuvre pour offrir aux utilisateurs des informations et/ou outils disponibles et vérifiés, mais ne saurait être tenue pour responsable notamment des erreurs (affichage erroné sur les sites du jeu…), d’une absence de disponibilité des informations et/ou de la présence de virus sur leur site, des interruptions, des délais de transmission des données, des défaillances de l’ordinateur, du téléphone, du modem, de la ligne téléphonique du joueur, des serveurs, des fournisseurs d’accès Internet, des opérateurs de téléphonie, des équipements informatiques, des logiciels; de la perte de tout courrier électronique et plus généralement, de la perte de toute donnée, des conséquences de tous virus, bogue informatique, anomalie, défaillance technique, de tout dommage causé à l’ordinateur d’un participant, de toute défaillance technique, matérielle et logicielle de quelque nature, ayant empêché ou limité la possibilité de participer au jeu ou ayant endommagé le système d’un joueur. Il appartient à tout participant de prendre toutes les mesures appropriées de façon à protéger ses propres données et/ ou logiciels stockés sur son équipement informatique et téléphonique contre tout atteinte.
La connexion de toute personne au site et la participation au jeu se fait sous son entière responsabilité.
La société COMEXPO Paris décline toute responsabilité quant à l'interception pour tout autre personne que le candidat, de son invitation, étant entendu que les messages sont expédiés aux gagnants à l'adresse de messagerie personnelle qu'ils auront communiqué à la société Organisatrice.
La société COMEXPO Paris pourra également annuler tout ou partie du jeu s'il apparaît que des fraudes sont intervenues sous quelque forme que ce soit, notamment de manière informatique dans le cadre de la participation au jeu. Elle se réserve, dans cette hypothèse, le droit de ne pas attribuer les dotations aux fraudeurs et/ou de poursuivre devant les juridictions compétentes les auteurs de ces fraudes.
S'il était constaté un éventuel retard, des grèves ou faits perturbant l'acheminement des courriers postaux ou électroniques, ainsi qu'une perte desdits courriers, la société COMEXPO Paris ne sera pas tenue responsable desdites conséquences. Les éventuelles réclamations devront être formulées par les destinataires directement auprès des entreprises ayant assuré l'acheminement, dans les 3 jours de la réception, par lettre recommandée avec accusé de réception.
Aucun paiement, ni frais de quelque nature que ce soit ne pourra être réclamé aux gagnants.
La société COMEXPO Paris ne sera pas tenue responsable de la qualité des dotations pour lesquelles elle n’est pas fournisseur (dotations 1 et 2 définies en article 6).
ARTICLE 9 : REMBOURSEMENT
1/ Remboursement des frais de connexion
Les frais engagés pour la participation au jeu peuvent être remboursés, sur la base d’un forfait par jour correspondant au coût de la connexion de 6 minutes de communication téléphonique locale T.T.C depuis un poste fixe, selon les tarifs France Telecom en vigueur (soit 0.256 € au total équivalant à 6 minutes de connexion au prix de 0.091 € la première minute et 0.033 €/min pour les minutes suivantes [coût d'une communication locale en heure pleine).
Toute demande de remboursement doit être adressée par courrier, et au plus tard 10 jours calendaires après réception de la facture téléphonique correspondante et impérativement avant le 10 mars 2006, cachet de la poste faisant foi. La date retenue sera celle indiquée sur la facture.
La demande de remboursement devra comporter les éléments suivants : le nom, le prénom, l’adresse postale et l’adresse e-mail (tous ces éléments doivent être identiques à ceux saisis sur le formulaire d'inscription au jeu), un RIB ou un RIP (Relevé d'Identité Bancaire ou Postal), la date et l'heure des participations, l’e-mail et le mot de passe, et dès sa disponibilité, une photocopie de la facture détaillée de l'opérateur téléphonique et/ou du fournisseur d'accès indiquant les dates et heures de connexion en les soulignant. Cette photocopie fera office de justificatif de domicile. Le nom et l’adresse de la personne demandant le remboursement doivent être les mêmes que ceux mentionnés sur la facture de l'opérateur téléphonique.
Les frais engagés (timbre tarif lent en vigueur base 20 gr) par le participant pour la demande de remboursement seront remboursés sur simple demande. Une seule demande par participant (même nom et/ou même adresse et/ou même e-mail et/ou même RIB/RIP) sera prise en compte sur l'ensemble du jeu. Une seule demande de remboursement par foyer (même nom, même adresse, même RIB/RIP) sera prise en compte pour toute la durée du jeu.
Chaque demande de remboursement contenant les informations et documents décrits ci-dessus devra être adressée à : Grand Jeu « Quiz Salon International de l’Agriculture 2006 », Touche Etoile - 78 C BD du Général Leclerc - 59100 Roubaix.
2/ Remboursement des frais d’affranchissement de la demande de règlement
Les frais d’affranchissement engagés par le participant pour obtenir copie du présent règlement seront remboursés au tarif lent en vigueur, sur simple demande écrite, accompagnée obligatoirement d'un RIB/RIP. Une seule demande de remboursement par foyer sera prise en compte (même nom, même adresse, même RIB/RIP). Cette demande de remboursement doit être faite à l’adresse suivante : Grand Jeu "Quiz Salon Internationale de l’Agriculture 2006" Touche Etoile - 78 C BD du Général Leclerc - 59100 Roubaix.
ARTICLE 10 : INFORMATIQUE ET LIBERTES
Les informations nominatives recueillies dans le cadre du présent jeu sont traitées conformément à la loi du 6 janvier 1978, dite " Informatique et Liberté modifiée ". Les participants sont informés que les données à caractère personnel les concernant enregistrées dans le cadre de ce jeu sont destinées à la société COMEXPO Paris. Elles lui permettent également de communiquer aux candidats des informations sur ses manifestations. La société COMEXPO Paris peut être amenée à communiquer celles-ci à des tiers. Tous les participants au jeu disposent d'un droit d'accès, de rectification, d’opposition et de verrouillage de ces informations et peuvent demander qu’elles soient radiées et/ou ne soient pas communiquées à des tiers en formulant leur demande par courrier à l'adresse suivante : COMEXPO Paris – SIA - 55, quai Alphonse le Gallo - B.P. 317 - 92 107 BOULOGNE CEDEX.
ARTICLE 11 : DEPOT DU PRESENT REGLEMENT
Il est rappelé que le simple fait de participer implique l'acceptation pure et simple du présent règlement.
Le présent règlement ainsi que la liste des questions et des bonnes réponses se rapportant à chaque question sont déposés chez Maître Thierry LEFEBVRE, huissier de justice à Lille - 58 avenue du Peuple Belge - 59800 LILLE. Ce règlement peut être consulté en ligne et imprimé à tout moment à l'adresse : http://www.salon-agriculture.com. Une copie écrite du règlement est adressée à titre gratuit, à toute personne qui en fait la demande adressée par courrier avant le 15 mars 2006, uniquement, à l'adresse suivante : Grand Jeu « Salon Internationale de l’Agriculture 2006 » Touche Etoile – 78 C BD du Général Leclerc - 59100 Roubaix.
ARTICLE 12 : DROIT APPLICABLE ET ATTRIBUTIONS DE COMPETENCES
Le présent règlement est soumis à la loi française. Toute difficulté pratique d'application ou d'interprétation du présent règlement sera tranchée souverainement par la Société COMEXPO Paris.
ARTICLE 13 : INTERPRETATION DU PRESENT REGLEMENT
La participation à ce jeu implique l’acceptation pleine et entière des modalités énoncées dans le présent règlement. La Société COMEXPO PARIS ne répondra à aucune question concernant les modalités pratiques du jeu pendant toute sa durée.
La Société COMEXPO PARIS tranchera souverainement toute question relative à l’application du présent règlement ou toute question qui viendrait se poser non réglées par celui-ci. Ces décisions seront sans appel.
Toute fraude ou non-respect du présent règlement pourra donner lieu à l’exclusion du jeu de son auteur, COMEXPO PARIS se réservant, le cas échéant, le droit d’engager à son encontre des poursuites judiciaires.
Toute contestation ou réclamation relative à ce jeu devra être formulée par écrit et adressée à l’adresse du jeu (cf. Article 10) et ne pourra être prise en considération au-delà d’un délai d’un mois à compter de la clôture du jeu.
_________________ http://www.1-2-3-peignez.com/astralscripts/missions/liens/link.php?m=1&l=1&u=419&k=1eMlamZRgS2l7oJQJtUNsrq7g5Wl1
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